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Old December 31, 2006, 08:59   #1
astrologix
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C4W - VI Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)
PRIMERA RONDA

ÉPOCA CLÁSICA

AÑO FIN: 575 a.C. (BC en inglés). TURNOS: 92

FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 13 de Enero de 2007.

NOTA IMPORTANTE

- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

[PG]-[Nombre Jugador]-[Fecha].Civ4SavedGame,

Ejemplo:

12-Kramsib-1240dc.Civ4SavedGame

Plantilla de datos:

Quote:
* Matrícula del Jugador:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula para posteriores ediciones.


OTRA NOTA IMPORTANTE

Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la primera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal.

SI TODAVÍA NO HAN LLEGADO AL 575 a.C. Y VAN A JUGARLO NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
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Old December 31, 2006, 11:06   #2
Kramsib
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* NOMBRE DEL JUGADOR: KRAMSIB
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Maravillas 40 (10/245)

Comienzo Builder, aunque sin descuidar el ejército. Buen empiece de los batidores que consiguieron 3 adelantos de los "goody huts".

Tras hacerme con los adelantos que me permitían desarrollarme al inicio (ganadería para crear el pastizal al sur de ulundi, y minería para hacer minas en los montes), cambié a Trabajo del Bronce.

Fundé la segunda ciudad en la desembocadura del río del este, cerca de la fuente de cobre, y conecté ambas ciudades.

Entonces cambié a descubrir tecnologías religiosas y me hice con el Monoteísmo para fundar el Judaismo.

Tras construir un monasterio en Ulundi he creado mi primer misionero para intentar convertir a los Mongoles a la fe Judía, y buscarme un socio frente a Ánibal y su budismo.
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Old January 3, 2007, 01:18   #3
wetback
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Old January 4, 2007, 10:58   #4
S. HARDIN
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Territorio: 124 (65000 km cuadrados)
Tecnología: 152 (20 tecnologías)
Maravillas: 40 (el Oráculo)
Total: 395
1 religión: hinduismo
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Old January 11, 2007, 11:32   #5
astrologix
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* NOMBRE DEL JUGADOR: astrologix
* Puntuación: 342

Desglose :
Población 93
Territorio 97
Tecnología 132
Maravillas 20

Comienzo de partida sin historias. Me dedico a fundar 4 ciudades y a constituir un esbozo de ejercito para intentar eliminar al primero que caiga

He fundado el Hinduismo. Siempre me gusta tener una religión. Muy útil para la felicidad, la productividad y para ampliar fronteras a bajo costo (el de un misionero por ciudad fronteriza).

Anibal y Kublai me han exigido el Alfabeto, que de momento soy el unico en poseer. Al decirles que no, pues ya estoy perdiendo puntos frente a ellos. Pero me da igual, ya que al final serán eliminados

El único rival serio por ahora parece Bismark, pero vamos a ver lo que dura...
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Old January 12, 2007, 06:01   #6
jm_ruiz
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* Nombre del Jugador: JM_Ruiz
* Puntuación: 661
________
Desglose:
________
Población: 172 (631000 - 5 ciudades: 8/6/4/4/4)
Territorio: 195 (127000)
Tecnología: 192 (22 techs)
Maravillas: 102 (Kashi Vishwanath [Hinduísmo], Partenón, Oráculo y Stonehenge)
________
Creo que esta es la partida en la que los Huts me han tratado mejor, no sé si se debe al nivel de dificultad o es pura suerte: 1 colono, 1 trabajador (creo que es la primera vez que me sale esto) y un par de techs!!!
Con este comienzo, sólo me entretengo en sacar otro colono, así que me planto rápidamente en 3 ciudades y me dispongo a sacar unidades cuanto antes.
Fundo el Hinduísmo para paliar el baño de sangre en el que pienso convertir esta partida y tener contentos a mis escla... ciudadanos.
Primer objetivo cumplido. A por el segundo: Kublai Kan.
Con varios Impis, algún Soldado con Hacha, un par de Saeteros y un par de Arqueros a Caballo conquisto rápidamente las 2 ciudades mongolas que están al este de mis territorios.
Mientras tanto, Kan ha fundado una tercera al sur, más allá de la selva y por ahora eso le salva de ser exterminado por completo.
La ronda concluye con la rendición de Kublai Kan y los preparativos de la siguiente campaña: Bismark, al norte del continente, que será el siguiente.
Con 3 maravillas (Stonehenge, Oráculo y Partenón), el Templo del Hinduísmo (Kashi Vishwanath) y la Gran Muralla en construcción, mi imperio se mantiene también a la cabeza cultural y tecnológica.

________
Hacía tiempo que no jugaba en Caudillo, y creo que tras este Progressive no volveré a hacerlo.
________
Por cierto, acepto el reto de Azona de conseguir la victoria antes de 1700dC. Habrá que ir pensando en descubrir rápido las techs navales...
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Old January 12, 2007, 17:17   #7
Azona
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* Puntuación: 550

Desglose

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Territorio: 191
Tecnología: 146
Maravillas: 81


Y el save:
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Old January 12, 2007, 17:19   #8
Azona
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FUTURA EDICIÓN:

espacio reservado para mi crónica de la primera ronda. No tengo mucho tiempo esta semana así que la postearé con la/s captura/s de pantalla que crea en cuanto pueda.

Transcurridos unos días puedo postear y contar un poquito lo que este compañero vuestro ha hecho:


CRÓNICA DE LA PRIMERA RONDA. EDAD CLÁSICA.

Como siempre abro el save con una profunda inspiración y un pensamiento en la mente: ¿qué nos deparará esta partida?.
Vamos a manejar a los zulús; los tan temidos zulús. Imperio agresivo y que goza de salud. Jugamos a un nivel que algunos compañeros del foro no les atrae: ellos ya juegan a un nivel superior. Por eso les he propuesto que jueguen e intenten lograr la victoria antes del 1700. Algunos han recogido el guante.

Desde hacía muchas partidas no fundaba la capi en el primer turno. Ni en el segundo. En el tercero: 3920aC. Nunca había hecho esto, el llegar al tercer turno. Y lo hago ahora porque jugamos en este nivel. ¿O tal vez me estoy volviendo un ‘tiquismiquis’ que empieza a pensarse dónde ubica a su principal ciudad?. El motivo de tanto mover al colono con el peligro que ello conlleva (aparición de una fiera sería desastroso y mi participación en el progressive finalizaría justo aquí) es que no me gusta nada el desierto: los trabajadores tardan mucho en acondicionar el terreno y mejorarlo y además hay terreno de aluvión que aportará insalubridad a la ciudad, a la capi. (Claro, que en este nivel, la insalubridad queda contrarestada porque hay más caras saludables por ciudad y, además, la civ es saludable). Ulundi se funda sobre una colina junto a un río que luego descubro que es enormemente largo. Ha sido un acierto ya que produce con mucha rapidez.

En el apartado investigador he dejado de lado el apartado religioso. Pero al leer las crónicas de los compañeros del foro veo que me he equivocado. Creo que, en este aspecto, he estado influido por mis últimas partidas que son jugadas en nivel monarca en el que para lograr llevarme bien con las civs me olvidaba de investigar las religiones porque o bien las perdía (lo más normal) o habiéndola descubierto, no podía adoptarlas por la animadversión que en otras civs, de religión contraria, genera. En fin, que tendría que haber ido a por las religiones iniciales e intentaré en la próxima ronda obtener el resto de religiones. La ronda finaliza con todas las techs militares investigadas (cobre-hierro).

En cuanto a la producción, pues me he dedicado a hacer cuatro ciudades y ahora al finalizar la ronda, las tengo preparadas para hacer ejército. No he mirado aún a por quién iré. Supongo que a por el vecino más cercano o el más fuerte para que su fuerza no crezca más.

Maravillas: Stonehenge en el 1640 aC y las Pirámides y la Gran Muralla (me apetecía ) en el 750 aC.

Para la próxima ronda preveo guerra y tengo el objetivo de lograr el resto de religiones: cristianismo-taoismo-confucionismo-islamismo. Lo de las religiones, ya veremos.

La situación del imperio al finalizar la ronda es:

Last edited by Azona; January 19, 2007 at 07:25.
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Old January 12, 2007, 17:23   #9
Azona
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Veo que José María ha posteado por primera vez antes que yo. Me alegro. Significa que disfrutas de tiempo y las molestias te permiten jugar. Ánimo!!


Quote:
Originally posted by jm_ruiz
Por cierto, acepto el reto de Azona de conseguir la victoria antes de 1700dC. Habrá que ir pensando en descubrir rápido las techs navales...

al ataque!!!
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Old January 13, 2007, 05:49   #10
Maeve
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Desglose:
113 población
128 territorio
119 tecnología
40 maravilla

El save:
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Old January 13, 2007, 11:24   #11
wetback
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Sabiendo que esto tendría que ser sangriento por obligación. Funde 2 ciudades, 1 para el cobre y otra para acercarme a mi 1er. objetivo.

La 3a. ciudad tendría que ser Karakorum.
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Old January 13, 2007, 11:26   #12
wetback
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Sin embargo, habría un objetivo 3bis, puesto que el mongol alcanzo a fundar una ciudad antes de que lo destruyera.

Ok, la tomaremos, esta en buena posición y puede crecer de forma conveniente.
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Old January 13, 2007, 11:28   #13
wetback
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Karakorum esta a punto de caer.


Sin embargo, este tipo de dificultad en verdad es absurdo.

Comparto la opinión de JM, no volver a jugar en este nivel de dificultad.
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Old January 13, 2007, 12:30   #14
zzZz
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Tecnología 186 (28/301)
Maravillas 61 (15/245)

Me estreno con este "progre".
Fundé tres ciudades: capital, cobre y piedra. La cuarta ciudad me la ha prestado el señor Kan con el que andamos de riña.
Por ahora tengo en mis manos budismo, hinduismo, judaismo y cristianismo: hay que ser piadosos ante los pecados y tropelías teniñidos de sangre.

Saludos.
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Old January 13, 2007, 12:47   #15
jm_ruiz
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Old January 13, 2007, 16:49   #16
Wodan
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Tecnología 146 (22/301)
Maravillas 122 (6)

Antes de todo, dejar claro que no me gusta nada este nivel de dificultad, odio que los demas jueguen con desventaja, en mi opinion es igual que jugar con trampas.

La partida comenzo muy bien con la aparicion de un colono, posteriormente encontramos algun trabajador y alguna tech. Pronto, tuvimos un nivel tecnologico inalcanzable por la otra civilizaciones y visto eso el pueblo se dedico a hacer maravillas para regozijo del imperio. Asi, el pueblo zulu construyo Stonehenge, El Oraculo, Las piramides, La gran muralla, Mahabodhi y el Templo de artemisa.
En el final de este periodo empezamos a armarnos militarmente para luchar contra kublai Kan nuestro primer objetivo.
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Old January 13, 2007, 17:40   #17
Mariolo
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* NOMBRE DEL JUGADOR: Mariolo
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* Turno/Año de consecución: en un futuro

que es eso de que los demas salen con desventaja?
la IA sale con desventaja en este nivel?

saludos
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Old January 13, 2007, 17:58   #18
MarcoVanBasten
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* Puntuación: 803

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Tecnología 146 (22/301)
Maravillas 81 (20/245)

Bueno, Comienzo Builder, gracias a la aparicion de algun que otro colono y trabajadores (como se nota el nivel caudillo), creo muchas ciudadees y tratao de comerle terreeno a kublai kan para despues comermelo.
La alta puntuacion creo que se debe a la gran expansion de territorio y las maravillas, para todo esto fue muy clave el comienzo con un colono justo al principio y la fuente de piedra
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Old January 13, 2007, 18:16   #19
quiquejavi
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Desglose :
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Territorio 166
Tecnología 139
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Aquí va el save
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Gigante Verde
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Originally posted by quiquejavi
Demonios verdes, a poco me quedo sin postear.
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Civ4Elo: Ya ni se Supongo que bajando a la ultima posicion :(
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astrologix
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POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
1 0045 MARCOVANBASTEN 803
2 0044 WODAN 700
3 0006 JM_RUIZ 661
4 0030 AZONA 550
5 0008 QUIQUEJAVI 517
6 0049 ZZZZ 436
7 0039 WETBACK 402
8 0048 MAEVE 400
9 0027 S. HARDIN 395
10 0000 KRAMSIB 389
11 0012 MARIOLO 375
12 0005 ASTROLOGIX 342


¡¡¡ DECLARO A MARCO VAN BASTEN, GANADOR DE LA RONDA CLÁSICA !!!
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Bienvenido
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Old January 14, 2007, 12:05   #23
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uffff, qué poca gente...
Enhorabuena Marco, te estás especializando en Rondas Clásicas!!! Ya llevas 2, creo recordar!
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Mariolo
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una pasada de puntos

marco eres un crack
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Matrícula copiada.

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Originally posted by astrologix
Nueva Matrícula :

zzZz : 0049

Bienvenido
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Old January 14, 2007, 19:09   #26
MarcoVanBasten
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gracias a todos por el rconocimiento pero no es para tanto, tuve mucha suerte con las aldeas
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Old January 15, 2007, 12:04   #27
Azona
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Enhorabuena Marco!!

No sé quién fue en el anterior progressive que hizo buenas puntuaciones pero creo que no lo acabó. No sé si fue Marco o Wodan u otro. Espero que esta vez sí que lo acabe, jeje
Azona is offline   Reply With Quote
Old January 15, 2007, 12:33   #28
jm_ruiz
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Extraído del la 1ª Ronda del 5º PG:
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Originally posted by Kramsib
RONDA 1
POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
1 0045 MARCOVANBASTEN 427
2 0006 JM_RUIZ 349
3 0003 CHINCHIN 325
4 0044 WODAN 323
5 0030 AZONA 319
6 0038 PSYYCO 317
7 0027 S. HARDIN 311
8 0020 GERAR DEAN 285
9 0015 KELZAD 281
10 0005 ASTROLOGIX 261
11 0016 TOWERS 260
12 0008 QUIQUEJAVI 253
13 0013 IVANM_082 248
14 0039 WETBACK 246
15 0012 MARIOLO 244

¡¡¡ DECLARO A MARCO VAN BASTEN, GANADOR DE LA RONDA CLÁSICA !!!
Sí, creo recordar que también arrasó en la 2ª Ronda, pero lo dejó en la 3ª, creo, pero estubimos todos preguntándole cómo lo había conseguido, y no soltó mucha prenda... solo que se dedicó más a las maravillas que a otra cosa...
Una lástima que no terminara. A ver si en esta edición puede
__________________
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Old January 15, 2007, 16:02   #29
quiquejavi
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Desde luego empieza duro el chico éste... veamos si aguanta el fuelle todo el partido...
Y se digna explicarnos su técnica para que aprendamos
__________________
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
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