FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 5 de Julio de 2008 a las 24:00 horas.
NOTA IMPORTANTE
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
[Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,
Ejemplo:
13-Kramsib-2050dc.CivBeyondSwordSave
y serán posteadas comprimidas en el *.rar con el nombre : 13-Kramsib-2050dc.rar
Plantilla de datos:
Quote:
* Matrícula del Jugador:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.
OTRA NOTA IMPORTANTE
Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la cuarta ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :
* Matrícula del Jugador: 0058
* NOMBRE DEL JUGADOR: Petraeus
* Puntuación: 4154 (sin normalizar 2597)
* Tipo de Derrota: Victoria espacial de Cesar Augusto
* Turno/Año de consecución: 1928
Desglose:
652 Población
289 Territorio
1544 Tecnología
112 Maravillas
* Matrícula del Jugador: 0072
* NOMBRE DEL JUGADOR: cxlau4891
* Puntuación: 1207 (1929 normalizada)
* Tipo de Derrota: Derrota espacial (Cesar Augusto)
* Turno/Año de consecución: 1938
Atacado por Carlomagno y Napoleon llegue de milagro con una ciudad hasta que los romanos lanzaron la nave.
* Matrícula del Jugador: 0027
* NOMBRE DEL JUGADOR: S. Hardin
* Puntuación: 2043 (3267 normalizada)
* Tipo de Derrota: Derrota cultural (Guillermo de Orange)
* Turno/Año de consecución: 1930
__________________ 2595 CivElo (17º) (tras el X progressive de Civ IV)
[size=0.5] "En 1969 dejé las mujeres y el alcohol; fueron los peores 20 minutos de mi vida" (George Best)
"He gastado mucho dinero en mujeres, coches y alcohol...el resto lo he despilfarrado" (George Best) [/size]
* Matrícula del Jugador: 0067
* NOMBRE DEL JUGADOR: Naldorinho
* Puntuación: 4270 (28.839 normalizada)
* Tipo de Victoria: Victoria espacial.
* Turno/Año de consecución: 1946
Desglose:
1467 Población
352 Territorio
2000 Tecnología
451 Maravillas
* Matrícula del Jugador: astrologix
* NOMBRE DEL JUGADOR: 0005
* Puntuación: 20190 (4495 sin normalizar)
* Tipo de Victoria: ESPACIAL
* Turno/Año de consecución: 1984
Desglose :
1655 poblacion
495 territorio
1958 tecnologia
387 maravillas
Empiezo la ronda siendo ya el número 1 en población pero con un poderío militar flojo, aunque acercándome al de Guillermo, que como ya dijimos, será el objeto de mi próximo ataque indispensable para disminuirle el territorio y con ello, su capacidad económica y de investigación, ya que, con Chaka, es mi único rival tecnológico.
Pronto llega el momento de pasar a la acción. En 1926, después de descubrir los ordenadores, declaro la guerra a Guillermo y en una operación relámpago le tomo Haarlem y Utrecht, perdiendo sólo 3 marines por ciudad. El turno siguiente es cruento. Guillermo contraataca en duros combates y consigue retomar Utrecht.
Pero su suerte está ya echada… Recupero Utrecht inmediatamente y conquisto Amsterdam. Y con estas dos ciudades me hago con maravillas importantes, que aunque no me dan su cultura, si me proporcionan sus beneficiosos efectos. En turnos siguientes caen sucesivamente Rotterdam, La Haya y Middelburg y en 1934, Guillermo no tiene más remedio que capitular y convertirse en mi vasallo.
Ahora llega el momento del mano a mano científico con Chaka. Para ello llega que ni pintada la construcción del Internet, que me da de golpe nada menos que 5 tecnologías. Pero descubro que Chaka está más avanzado de lo que yo pensaba, por lo que, ante la ya avanzada construcción de su nave, decido preparar un valeroso ataque contra sus ciudades costeras accesibles e intentar tomarle la capital, con lo que su nave, incluso si llega a lanzarla antes, quedará inutilizada. Sólo en 1947 termino Apolo y empiezo a construir la mía, con el incentivo de terminar el Ascensor espacial dos turnos después. Y de conseguir un tercer gran personaje que me permite obtener mi cuarta edad de oro de 12 turnos ! Así que la carrera espacial se vuelve frenética al tiempo que paso a ser 2° en poder militar.
En 1955 declaro la guerra a Chaka y le tomo dos ciudades, desembarcando un porrón de unidades en las mismas. Pero Chaka es poderosísimo y reduce mi ataque inmediatamente a cenizas, tras una violentísima reacción, en la que mi poder militar pasa de la segunda a la quinta posición !!!
Pero ya con todas las tecnologías en mi poder, pongo la ciencia al 0 % y la cultura al 20 %, todo el resto va al espionaje. En 1962, a Chaka sólo le faltan los motores para la nave y ya tiene la fusión desde hace un par de turnos. Por lo que su lanzamiento es inminente. Sólo encuentro como solución intentar sabotearle elementos con espías, por lo que ya desde hace unos turnos le he inundado ciertas ciudades con alumnos de James Bond
En 1964 le saboteo la cámara criogénica y dos turnos más tarde la cabina, por lo que aunque construya algún motor ya no podrá lanzar la nave… En cuanto a la mía, con sólo dos propulsores, sale de Astrolassia en 1968 para un viaje de 16 turnos !!!!
El final de partida es aburridillo. Sólo me límito a escaramuzas guerreras con Chaka, con tomas, retomas y bloqueos marítimos de algunas ciudades costeras, para fastidiarle, y sigo saboteándole la nave por si las moscas. Nótese que llega a acumular 158 unidades en Biblos, pero sin ningún transporte, por lo cual poco daño me puede hacer.
En 1984, mis valerosos astronautas llegan a Alfa del Centauro y descubren allí … a NALDORINHO !!!!! No somos nadie Pero es mi primera victoria en Emperador
Me encanta tu relato, debió ser brutal en tener que controlar tantos aspectos para poder conseguir la victoria espacial! Me encantan estos momentos de la partida en que la lucha militar y de espionajeon lo más importante para controlar y mantaner a raya los rivales conn acciones militares concretas en puntos clave!
Tienes razón mis Naldorautas, estaban ya jubilados disfrutando de unas vacaciones en Marte cuando llegaste tu pero igalmente una victoria muy muy bonita!
* Matrícula del Jugador: 0013
* NOMBRE DEL JUGADOR: Ivanm_082
* Puntuación: 25.499 (sin normalizar 2786)
* Tipo de Victoria: Religiosa
* Turno/Año de consecución: 1916
Desglose:
808 Población
290 Territorio
1479 Tecnología
209 Maravillas
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* Matrícula del Jugador: 0076
* NOMBRE DEL JUGADOR: Marlok
* Puntuación: 26.138 (2529 sin normalizar)
* Tipo de Victoria:cultural
* Turno/Año de consecución: 1910d.C. (T330)
Marlok, en principio no debería aceptar tu victoria, ya que está justo dentro de los límites de la tercera ronda. Pero haré una excepción ya que me imagino que cuando jugabas pensabas que el final de tu partida caería dentro de la cuarta.
Es un caso peliagudo que espero que no se repita. Además en este caso aceptar o no tiene una seria repercusión en la clasificación general 2008.
Esta es mi opinión, a menos que los demás participantes tengan algo que oponer.
Enhorabuena a Monozulu....!!! y de nuevo gran trabajo Astrologix... gracias por tu dedicacion... en cuanto a lo de Marlok, me parece ecuanime tu decision...
__________________ "Decid al señor duque de Enghien, que agradecemos sus palabras... pero este es un Tercio Español".
Parece que en Emperor los simios van delante, a ver si despiertan estos humanoides .
Bueno, estoy impersionado del nivel de los jugadores, muchos hemos conseguido ganar y de entrada parecía casi imposible. Ahora estaría bien repetir pero abandonando la protección que nos ha proporcionado estar en una isla, quizá podríamos probar en una pangea salvaje, a ver quién sobrevive
Vaya gracias, menudo subidón en la clasificación que he pegado
Enhorabuena a ti también Naldo por tu victoria de época, el tiempo donde los monos dominarán la tierra se aproxima, aunque sea ganando en el civ
Un pangea en emperor si que es un ejercicio para masocas, pero habra que ver las ganas de fiesta del personal después de esta partida más diplomática y tan buena para los builders compulsivos como yo
Enhorabuena a todos los participantes! Una partida en emperador no deja de tener su dificultad aunque salgas en una isla. Todo depende de si sabes hacerle la rosca a tus vecinos.
Y por supuesto, mis agradecimientos a Astro por hacer posible que hayamos pasado buenos momentos jugando y rajando en el foro.
Originally posted by jonka
....Todo depende de si sabes hacerle la rosca a tus vecinos.
Y por supuesto, mis agradecimientos a Astro por hacer posible que hayamos pasado buenos momentos jugando y rajando en el foro.
En cuanto al siguiente PG... PANGEA!!!!
... clero, claro hay que saber hacerle la rosca a los vecinos .... pero sobre todo uno no se debe de olvidar de hacerle la rosca al organizador pa que te deje entregar el "save" por lo pelos.... creerme, eso es fundamental .... a partir de ahora sera mas dificil, habra que hacer 3 roscas en vez de una ... en fin "C'est la vie" todo cada vez mas complicado
Respecto al proximo PG a mi me gustaria : GUERRA !!!! ..... un mapa pangea, un lider agresivo y un nivel de Principe para que todos disfrutemos y tengamos que lanzarnos a la victoria por dominacion por coj....
Lo de Emperador y Pangea tb estaria bien, pero creo que es mejor esperar un pelin, .... un descansito por favor , que ese nivel es mu duro y en Pangea es puro masoquismo, seria una partida a ver quien aguanta mas .... en fin creo ahora seria mas adecuado y divertido pa to el mundo, un nivel mas facilito y con GUERRA
Finalmente ,... mis felicitaciones pa los monos-sabios de la Maestranza y tb pa los republicanos del Maresme (espero que anti-Laportianos) .... y SOBRE TODO GRACIAS A LOS ORGANIZADORES !!!!
Referente a lo del siguiente PG personalmente estoy cansado de guerrear para conseguir más puntos. No me gusta no tener que adaptarme a las circumstancias del juego y saber de antemano que alguno se va a lanzar a conquistar a tope y que si quiero punuar igual debo hacerlo también.
Mi voto va para emprerador seguro. Y creo que sería bueno poder jugar con hemisferios o pangea.... tratar de no ser el más derrotado tambien puede ser interesante . Quizá asi incluso alguno gane el PG sin haber conseguido la victoria en la partida
Gracias por vuestros comentarios sobre el futuro PG, pero este hilo no es el de la configuración! Esperad a mediados de agosto en que lo abramos! Todo el mundo tiene que poder leer vuestras sugerencias, no sólo los que participaron en este PG, que son probablemente los únicos que leen este hilo
Originally posted by Naldorinho
Referente a lo del siguiente PG personalmente estoy cansado de guerrear para conseguir más puntos. No me gusta no tener que adaptarme a las circumstancias del juego y saber de antemano que alguno se va a lanzar a conquistar a tope y que si quiero punuar igual debo hacerlo también.
Haciendo una excepción a mi comentario anterior a mi también me parece que la puntuación del score favorece demasiado a los warmomgueros. Podríamos estudiar un sistema de bonus por otro tipo de victorias y según el nivel.
Ser warmonguero en emperador es seguramente más dificil que en príncipe o en monarca. Por ello, se podria dar por ejemplo un bonus de 10.000 puntos a los que consiguen una victoria cultural en príncipe y 5.000 en monarca. Y así sucesivamente.
Pero vamos, os freno un poco para seguir jugando en emperador, creo que volver a monarca sería más prudente para que los PG sigan existiendo, si no vamos a auyentar a los nuevos ....
Enhorabuena a los ganadores! Me parece tan tremendo ganar en ese nivel que el quedar delante por unos años o puntos es insignificante.
Y sobre todo enhorabuena por los comentarios de la partida, me lo he pasado mejor leyendolos que jugando.
Que pena que no se puedan ver algunas de estas partidas turno a turno, seria un buen espectáculo.
Originally posted by Giraflorens
Que pena que no se puedan ver algunas de estas partidas turno a turno, seria un buen espectáculo.
Algunos llegaron a darnos ese gustazo aunque sólo fuera un turno, como el gran Manolo en el último progressive que jugó.
Le chiflan los elefantes de guerra y las armas de asedio y si te cruzas en su camino estás perdido